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周然这一次的确可以说是不亏,他不仅仅摸到了内气的模拟方法,更重要的是摸到了寒冰特性的门路,向雁飞霜的内气,它的特性是冰霜和锋利,而周然刚才所摸到的是寒冰特性的边缘。

寒冰和冰霜可不是同一种特性,冰霜更偏向于控制,也就是利用低温来使生物的肢体变得僵硬,减缓他们内气的运转速度,而寒冰更倾向于直接的杀伤力,不论是把一个生物完全从外界冰封还是把它内里的经脉和血液冻结,都是更偏向于杀伤的路子。

所以周然非常的满意,如果说不是死亡游戏,而是他穿越到了一个异世界的话,那他说不定更倾向于获得冰霜特效,毕竟没有必要非得和别人打生打死,但是在死亡游戏当中不一样,绝大多数NPC和玩家只能够把他们一口气打死,能够正常交流的人实在是少数当中的少数。

不过转化内气特性这么一个行为,的确是非常的消耗内气,周然也知道为什么睡觉神功传承人的内气会那么的雄厚了,内气少的话还真玩不起,转化内功特性这么一个行为。

就刚才周然放出去的类似于气功波的那个招数,如果是用中性内气来释放的话,最多消耗它两成到三成的内气,如果控制得当,大概只需要两成就够了,当然威力也会小上一些,大概会使方圆一米左右的草地全部都被刮掉一层地皮,而现在则是使方圆1米5左右的地面,全部覆盖上了一层严重的冰霜。

虽然从表象上来看,直接把地皮刮掉的威力好像要更强一些,但实际上不是这么算的,能把地皮刮掉的内气冲击轰击在人体上的话,恐怕只有那些什么都没有修炼过的原始人才会被一击致命。

但凡是稍微修炼过一些的人被这么一招,正面红中也就是吐两口血,或者是感觉一阵疼痛就没事了,但如果是寒冰特性的话,最少也能够让他们的身体表层覆盖上一层冰霜行动速度和内气的运转速度绝对会大幅度降低。

而且更重要的是,内气特性是存在相克这么一个情况的,如果刚才是一个修炼火焰特性内气的角色的话,那么周然这一招寒霜冲击波打出去,至少能让他的内气瞬间损耗1/3,威力也会下降至少一半,同时还会承受到更多的伤害。毕竟火焰和冰霜是两种非常特殊的特性,他们互相相克。

话又说回来,威力虽然小,但是中性内气消耗的少,就周然刚才这么一招寒霜冲击,一口气消耗掉了他体内接近7成的内气,但是所能造成的效果最多也就是中性内气的两倍左右,也就是说他平白无故浪费掉了一成左右的内气。

而且这还算不错了,虽然浪费掉七成的内气,但是好歹把这一团内气转化成了寒冰内气,并且释放出去了,如果是想把寒冰内气附着在武器上的话,那他现在还真是办不到。

粗糙的把中性内气转化为寒冰特性释放出去,就已经是他现在的极限了,想要细致的附着在武器上,还需要多加磨练才行。

想到这里,周然开始打坐恢复起了自己的内气,除了能够进入梦隙当中不断的轮回,强化自己能力的熟练度,增强自己内气的雄浑程度以及获得额外的属性值之外,睡觉神功就没有什么其他的特性了。

毕竟这三项哪一项拿出去都算是金手指级别的外挂了,所以睡觉神功在基础的威力以及恢复速率上都没有什么优势。


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