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经过一夜忙碌。

洪宇顺利解决了材料的问题。

跟着就是纹路的构建了。

入品之物的纹路构建,要比入品前的那些纹路深奥复杂了几十倍。

不同纹路相互间的关联,彼此会产生的影响,各种问题层出不穷。

通常入品前的纹路构建,只需保持畅通性即可。

而入品之物的纹路构建,则需要在保持畅通的前提下,还要利用不同纹路间的组合,使得这些纹路能够诞生出斩魔之力。

难度直接就翻了几十倍!

同时洪宇也听说了入品之物的内部纹路构建,也将关系到以后的炼纹。

通常炼纹失败后,往往就是从内部纹路开始崩毁。

如果内部纹路足够稳定的话。

就能很大程度的降低崩毁情况,不至于彻底崩碎到不可修复的程度。

洪宇一向在内部纹路的构建上十分沉稳。

就算慢一点也不要紧。

他知道内部纹路就好比是地基。

必须足够稳定扎实!

随着铸造而出的纹路不断增多,这些纹路相互间的组合变化,也越来越复杂。

令洪宇的大脑完全处于一种高速运算下。

这时候他精神力方面的优势就得到了很好的体现。

精神力越强,他的运算速度越快,并且能够一刻也不停歇的持续运算。

一般铸刀使若是没有这么浑厚的精神力,是不可能做到这一点的。

他们往往每天都只能构建一部分纹路。

然后要等精神力恢复了,再来构建另一部分纹路。

最后将这些纹路拼凑在一起。

无法一气呵成。

这就会导致他们铸造的纹路,往往会像拼图那样,不同的部分之间,都会存在一些缝隙。

这也几乎是众多铸刀使在铸造过程中,难以避免的一个问题。

毕竟他们不可能像洪宇这样。

不仅具有超乎常人的精神力,同时在材料的溶解方面,还不需要损耗精神力。

只能每天完成一部分。

最后再来进行拼凑组合。

就这样一连经过了两天两夜的铸造。

洪宇终于完成了所有纹路的构建。

“呼!”

他长长吐出一口气。

惊奇的发现自己竟然完全感觉不到疲惫。

依旧精神抖擞,精力无比充沛。

上一次他铸造斩魔刀时,无论耗费的时间还是精力,都远远比不上这一次,可上次他却感到了疲惫。

这一次则完全没有疲惫感。

“果然之前全部选择强化精神力的决定是正确的!”

洪宇内心很是振奋。

完全不需要休息,继续进行铸造。

在此之前,他就已经想好了自己这把灭魔弓在大小方面,要尽量小一点,同时外观上也要尽可能的简单。

那种又大又炫的灭魔弓虽然看上去威猛霸气。

但洪宇觉得自己既然要贯彻不跟人刚正面的思路,那自然要尽可能的低调。

要是自己动不动就掏一把外形庞大酷炫,一看就很不得了的那种灭魔弓出来,那想不被注意到都难。

最好就是那种小巧不起眼,一看就怎么样的灭魔弓。

一来不容易引起注意。

二来就算被看到了,也不会让人觉得有什么威胁。

只要这把灭魔弓在威力方面足够强劲。

外观上弱一点反倒还能有出其不意的效果。

甚至洪宇都有些想以上一世那种儿童的玩具弓做为参考……

他琢磨着这种弓要是一拿出来。

估计对手直接就会当场懵逼。

绝对不会想到这样的一把弓,在杀伤力方面会比那些又大又炫的弓还要强!


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